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永利棋牌骗人:《最终幻想7》重拍三小时:故事和战斗需要你的关注

  • 发布时间:2020-03-15 01:07
  • 文章作者:永利棋牌棋牌

  

最终幻想7重拍具有惊人的挑战性。它的动作就像《红心王国》(Kingdom Hearts)一样沉重,又是一个方形的Enix游戏,需要精确的动作——但它不是迪斯尼的游戏。它和任何一个老式的最终幻想游戏一样引人入胜,需要快速,决定性的政党管理,可以打胜仗也可以打胜仗。

  

Square Enix给了《华盛顿邮报》三个小时的时间,比过去更多的时间来扮演现代最具影响力的日本角色扮演游戏(RPG)的翻版。

  这三个小时包括游戏的前两个小时,现在是标志性的“轰炸任务”,它启动了1997年的原始游戏。我们的会议还包括两个老板在游戏后期。这也让我们有机会为每个角色制造一些不同的武器,并给了我们三个召唤(湿婆,伊夫里特和利维坦)来测试。我们控制了云彩,主角,云彩儿时的朋友蒂法,生态恐怖组织头目巴雷特和神秘的花童艾瑞斯。

  

任何伟大的角色扮演游戏都可以分为三大支柱:战斗/行动、探索和讲故事。所以让我们来分解我们所看到的。

  

战斗

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我们的演示非常注重战斗,显示一个完整的图片,说明重拍是如何进行的,以及它与原始游戏的区别。永利棋牌app

永利棋牌骗人:《最终幻想7》重拍三小时:故事和战斗需要你的关注

  

在战斗中,您可以控制您的团队的所有三个成员。每个成员比以往任何时候都有不同的角色。云是你的标准士兵(对不起前士兵)类,快速攻击。他还拥有两种姿态,标准的操作模式,以及防御性更强但惩罚性更强的模式,这使得你移动更慢以换取更大的命中率。

  

Barrett有了一个新的角色作为你的远程攻击者。这里有无人驾驶飞机和安全摄像头,永利棋牌投注完全不在云计算的范围内,你需要使用巴雷特把它们拿出来。即使是我打过的第二个老板,空军,也需要巴雷特的枪。与此同时,蒂法使用她的拳头,需要真正接近敌人。她标志性的“潜水踢”不会像以前那样起作用了。你必须接近攻击才能着陆。

  

最令人惊讶的是,似乎包含了命中检测。云可以躲开攻击,就像你在《最终幻想15》里一样。敌人(尤其是老板)也会在地图上动态移动。这意味着你必须动态地调整策略。如果敌人走得太远,像巴雷特这样的远程攻击者是必要的。

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按下触发器可以使相机聚焦在要控制的字符上,同时仍允许您指示其他字符的操作。也可以在D-pad上按向上或向下键直接控制其他字符。这个系统需要一点习惯,特别是考虑到这个游戏比之前的其他RPG更重动作。有些时候,游戏让人感觉像是一个魔鬼会哭的游戏,完成了敌人的杂耍。

  

在我的第一次尝试中,Airbuster摧毁了我的Cloud、Tifa和Barrett团队。这是因为我必须处理三个角色,新武器,最重要的是召唤。每个召唤(就像神奇宝贝,除了火之神之外)本质上都变成了第四个角色。他们会自己进行基本攻击,但有一些特殊的攻击你可以控制。一旦召唤的时间限制用完,他们将进行最后一次大规模的爆炸性攻击,永利棋牌平台造成巨大的伤害。

  

这一切都是压倒性的,而且喷枪把我的队伍消灭了。

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在我的第二次尝试中,我找到了系统。我用巴雷特的魔法攻击,用Tifa治疗和打击,用云彩造成巨大的特殊攻击伤害。我后来召唤了Ifrit(前面提到的火神),它给了我在老板更困难的第三阶段所需要的后期大伤害。

  

我的课程的最后半个小时应该是专门给下水道老板Aps的,一个游戏后期的敌人,因为事实上,翻拍将只涵盖整个原始游戏的Midgar部分(其余将分阶段发布)。我不到10分钟就把彩票他毁了。艾瑞思的魔法是我新调整技能的强大盟友,三个成员都快死了,但我很快就烧穿了老板,我的“三个小时”课程在预定的30分钟前就已经完成了。

  

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这一切都是非常有希望的。这暗示游戏将奖励你掌握它的许多系统。我感觉自己像一个战斗指挥,永利棋牌骗人打好电话,看到巨大的损失,这是一个很好的迹象,说明这仍然是一个非常经典的角色扮演游戏。我很快就习惯了它的节奏,因为它从来没有变得复杂或压倒性。

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需要注意的是,它有一个“经典”模式,在这个模式中,更多的动作重的东西将为您处理,因此您可以更专注于菜单和仪表管理,并提供特殊的攻击和管理,更接彩票近原始游戏。不幸的是,我们没有得到测试的机会,但如果魔鬼可能会哭参考吓跑你,它是一个选项。

  

探索

  

这仍然是最大的问号。最初的游戏的米德加不是一个非常友好的城市探索。故事的发展势头让你在6到7个小时内迅速穿越了整个城市。这个游戏,Square Enix promises,是一个完整的游戏,大概可以玩100个小时或更长时间。

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。这小小的探索让人感觉更像是米德加大街上的一个延伸的地牢。在完成了“轰炸任务”之后,我们有了一个探索这个处于危机中的城市的机会。但这是一个故事驱动的游戏,街上的人物只说了足够多的话就把你推向下一个目标,在那里还有更多的战斗等待着你。

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然而,轰炸任务和这一部分都教会玩家走不同的道路。有许多不同的领域可以探索,每一个奖励你要么战斗,要么宝箱。有时你甚至可以拿起Materia,游戏中装备特殊能力和魔法的系统。FF7的老兵们会很高兴地得知,我已经拿起了从未见过的新类型的材料在游戏中。这是一种可以让我在躲闪时伤害敌人的材料,你会在一个角色动作游戏中发现,比如刺刀或魔鬼可能会哭。

  

只在Midgar中设置游戏没有错。虽然最初的游戏将这座城市描绘成一个充满发电厂和红灯区的沉闷、工业区,但翻拍的简介暗示了我们从未见过的更明亮、更具审美多样性的区域。我们只能希望,作为一个地方,米德加将竞争翻拍的野心,在介绍,战斗和讲故事。这就留给我们…

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故事

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我不会谈论任何特定的破坏者,即使是一个23岁的游戏。永利棋牌网址有整整一两代人从未经历过现代日本游戏开发中最重要的故事,我宁愿让他们尽情享受。

  

但对于老兵来说,游戏中非常黑暗、复杂和个人的主题在早期就扩展到了效果很好。即使在“轰炸任务”的最初时刻,翻拍也会在精神和身体上给云彩增添皱纹。云总是一个坚忍,冰冷的雇佣军。这一次,他的面部表情暴露了他对发生在他身上的一切是多么的迷茫,尽管他对语言漠不关心。

  

生态组织雪崩的成员总是很有趣,但从来没有成为完整的角色。这一次,背景人物走到了最前面。他们觉得自己像是这个节目的联合主演。杰西总是有点轻浮,现在她的兴趣和自信有了更深层次的体现。

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用英语表演的声音似乎是顶级的。艾瑞丝听起来很和蔼,但听起来像是一个比她所说的更了解情况的人。蒂法听起来像是她一直以来自信的童年朋友。巴雷特是一个有点混杂的包,因为他的角色总是一个布拉斯普劳特电影英雄的漫画。但在这些场景中,他的角色并没有太多可做的地方,所以看看他的表演结果会很有趣。与我们的英雄对抗的全球公司Shinra的恶棍们也扩大了场景。我们很早就得到了他们深层动机的暗示。游戏的故事感觉更完整。

  

谢天谢地,Remake抵制了Square Enix其他游戏的诱惑:用奇异的代词挤满了观众。在Square Enix的故事有点疯狂之前(参见Polygon的《解释彩票王国之心的尝试》),FF7是世界建筑的大师级,从其标志性的、令人难忘的简介,到每个角色简单但强大的动机。

  

我有没有提到游戏很漂亮?它通过PlayStation 4 Pro在4K电视上播放清晰的图像,以每秒30帧的平滑速度运行。它没有一个模糊的断断续续的动作困扰着《最终幻想15》(Final Fantasy 15)的推出。

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简介展示了游戏将如何从彩票Square Enix著名的高质量CG场景过渡到游戏中。即使是游戏模式也能与早期的CG电影相媲美,比如《最终幻想》(Final Fantasy)那部注定失败但革命性的动画片《内在的灵魂》(the Spirits Inside)。永利棋牌

  

关于这部重拍的结局还有很多问题。Square Enix通常会在每一个最终幻想游戏中重塑自己,但这是他们第一次如此深入地回到井里。再也没有翻拍如此雄心勃勃。在游戏,甚至是娱乐方面,我们还处于未知的领域。这就像把《指环王》三部曲翻拍成六部电影,预算翻了四倍。

  

而关于长寿和该系列下一步的问题仍然困扰着我,我确实得到了一个令我满意的答案。

  

当直截了当的视频电影《最终幻想7:降临节的孩子们》上映时,它用精心编排的动作序列让粉丝们为其他动作片感到羞耻。像我这样的球迷多年来一直在问自己,“我们什么时候才能打这样的比赛?“

  

答案是4月10日,我们最终都会玩一些看起来更好的游戏。

  

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